Scratch(スクラッチ)変数ブロックとは?作り方や使い方を説明するよ
Scratch(スクラッチ)で使う変数(へんすう)ブロックは、プログラムでデータ(情報)を保存したり、使ったりするための特別なブロックです。変数は、スコアやカウンターなどのデータを管理するために使います。変数ブロックを使うと、プログラムにもっと面白い動きをつけたり、ゲームのルールを作った
Scratch(スクラッチ)で使う変数(へんすう)ブロックは、プログラムでデータ(情報)を保存したり、使ったりするための特別なブロックです。変数は、スコアやカウンターなどのデータを管理するために使います。変数ブロックを使うと、プログラムにもっと面白い動きをつけたり、ゲームのルールを作った
Scratcher(スクラッチャー)とは、スクラッチのコミュニティで、ある程度の活動実績があるメンバーに与えられる特別なステータスです。(なんか、強そう)最初はすべてのユーザーが New Scratcher(ニュースクラッチャー)としてスタートし、一定の条件を満たすとスクラッチャーになります
「引数(ひきすう)」は、プログラミングで使う特別な「値」を意味します。これを使うと、自分が作ったオリジナルのブロックに「追加の情報」を渡すことができます。Scratchでは、ブロック定義を使ってオリジナルのブロックを作るときに、この引数を設定することができます。引数とは?引数は、
ブロック定義とは「ブロック定義」は、Scratchで自分だけのオリジナルブロックを作るための機能です。このオリジナルブロックを使うと、同じコードを何度も書かなくても、1つのブロックでまとめて使えるようになります。たとえば、繰り返し使う動作や計算などを1つのブロックにまとめることで、プログ
リミックスとは誰かが作ったScratch(スクラッチ)のプロジェクトを元にして、自分のアイデアを加えたり、少し変えたりして、新しい作品を作ることです。リミックスの例例えば、友達が作った猫が走るゲームがあったとします。リミックスを使うと、そのゲームを元にして、猫の色を変えたり、新しい障害物